圖:臺灣青年邱慶齡在山西實地打卡,跟著“悟空”領略奇特勝景,深度體驗中華傳統文化。\受訪者供圖
大陸首個3A單機游戲《黑神話:悟空》最近上線,全球發(fā)售,在兩岸收獲一眾玩家擁躉。該游戲以中國古典名著《西游記》為背景,講述了孫悟空成為“斗戰(zhàn)勝佛”之后的故事。《黑神話:悟空》不僅在游戲界掀起了波瀾,更在臺灣年輕一代人群中引發(fā)了對中華文化的重新認識和思考。不少臺灣青年玩家向大公報表示,通過這款游戲,他們對中國傳統文化有了更深入的了解和欣賞,并關注到《黑神話:悟空》帶來的經濟效應已經輻射到線下實體經濟,非常成功。還有臺灣青年赴山西參訪《黑神話:悟空》的取景地,實地感受中華傳統文化。\大公報記者 蘇榕蓉、蔣煌基報道
《黑神話:悟空》上線以來,受到全球游戲圈關注,其中亦包括臺灣地區(qū)的玩家。“悟空”在臺灣走紅,民進黨當局竟以“程序沒走完”為由拖延該游戲上架,臺灣服務器PSN商店內無法購買該游戲,很多臺灣玩家于是轉換平臺,或是重新注冊賬號轉往香港等地的平臺跨區(qū)購買。臺灣相關論壇、網站上出現了不少“如何跨區(qū)域玩《黑神話:悟空》”的帖子,可見臺灣年輕人對此款游戲的關注與喜愛。在臺灣知名游戲論壇“巴哈姆特”上,《黑神話:悟空》已霸榜“熱門看板”第一名多日。留言區(qū)內,不少網友寫下游戲心得、攻略,還有“跟著悟空游山西──景點導覽圖”的帖子邀玩家“重走悟空路”。
《黑神話:悟空》對中國古代建筑和歷史場景進行了大量的高度還原,如重慶大足石刻、山西隰縣小西天、杭州靈隱寺等。漫步其中,壯麗宏大的場景讓人賞心悅目,玩家們仿佛身臨其境,與“大圣”共鳴。在這款游戲的36個取景地中,有27個來自山西境內,成為主要的取景地。
8月底,從事影視和新媒體行業(yè)的臺灣青年邱慶齡專程赴山西實地打卡,參觀了晉祠博物館、小西天等不少《黑神話:悟空》游戲里的虛擬圖像取景地。邱慶齡表示,桀驁不馴的齊天大圣穿越千年的時光與怡然自得的古城風光相遇,仿佛是兩個世界的奇妙交融。其中,現實中的雙林寺與鎮(zhèn)國寺古木參天,宛如世外桃源,漫步其間仿佛能聽見歷史的回響,與“悟空”那份不羈的靈魂遙相呼應。
追看原著了解文化底蘊
“祖國河山大好,實景真的很美!這是一場充滿驚喜的探索之旅,有一種在現實與虛擬中秒穿越的錯覺。對不少游戲玩家來說,這就是游戲中的美好在現實世界的延續(xù)。”邱慶齡介紹,有臺灣朋友向他咨詢大陸的旅游攻略,他希望臺灣年輕人通過打卡景區(qū),能更深度地體驗《黑神話:悟空》背后的傳統文化。
在邱慶齡看來,臺灣玩家對游戲中的角色很熟悉,有天然的親近感和認同感。他希望未來有更多類似《黑神話:悟空》的游戲出圈,吸引年輕人了解兩岸文化同根同源,加深對中華文化的認同。
在湖北武漢從事游戲開發(fā)行業(yè)的臺灣青年莊益昌表示,《黑神話:悟空》不僅以中國古典名著《西游記》為背景,還融入許多中國古詩詞和古建筑元素,把中華傳統文化用新的方式進行了全新演繹,讓全世界玩家通過游戲這個載體去深入了解中國文化,這是很大的成功。這款游戲一經發(fā)布,他的不少臺灣玩家朋友便紛紛“惡補”《西游記》故事,甚至購買原著作品或者觀看影視作品來了解游戲背后的文化底蘊。
莊益昌非常看好大陸未來的游戲產業(yè)發(fā)展前景,認為游戲本身也是新質生產力的引擎。《黑神話:悟空》所取得的成績會吸引更多資本流向游戲產業(yè),不斷推動優(yōu)質游戲產品的涌現。莊益昌說,目前他的公司設計了一款實景劇本游,嘗試將武漢當地文旅景區(qū)中的英雄人物、歷史故事與游戲進行虛實串聯,把現代高科技與傳統中華文化相結合。
高科技與傳統文化結合
“武漢市黎黃陂路不僅是一條歷史悠久的街道,更是一個能讓年輕人深度了解武漢歷史和文化的好去處。在游戲場景的打造上,我們會引領玩家認識裕興洋行舊址、漢口首善堂舊址等當地歷史建筑,讓他們從中感受到老漢口的獨特魅力和氣質。”莊益昌說,游戲劇情和當地歷史文化的結合,符合現代玩家趣味,降低了跨文化理解的門檻。
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